Je n'avance pas vite, mais je ne recule jamais.

Fiche personnalisée. Code : a7.c1-a3-e3
Aux échecs, la dame est la pièce la plus puissante : elle se déplace comme la tour (lignes et colonnes) et comme le fou (diagonales). Par exemple, depuis la case d4, la dame peut aller sur les cases surlignées : a1, a4, a7, b2, b4, b6, c3, c4, c5, d1, d2, d3, d5, d6, d7, d8, e3, e4, e5, f2, f4, f6, g1, g4, g7, h4, h8.
On pose une dame en a7. Sur quelles cases peut-elle aller ? Combien a-t-elle de libertés ?
Une dame peut se rendre en c1, a3 et e3. Sur quelle(s) case(s) est-elle située ?
Étudie, à l'aide d'un diagramme colorié et légendé, le nombre de libertés de la dame en fonction de sa case de départ. Que remarques-tu ?
La dame en a7 peut aller sur les 21 cases : a1, a2, a3, a4, a5, a6, a8, b6, b7, b8, c5, c7, d4, d7, e3, e7, f2, f7, g1, g7, h7. Elle a donc 21 libertés.
Une dame qui peut se rendre en c1, a3 et e3 se trouve sur c3 ou c5. Les flèches montrent, depuis chaque dame, ses trajets vers les trois cases-indices.
c1 · a3 · e3 · → trajets des dames vers les 3 indices
La dame cumule la tour (14 partout) et le fou (7 à 13) : ses libertés varient de 21 dans un coin à 27 au centre, en anneaux comme le fou mais toujours 14 de plus.
Choisissez la case de la question 1 et les trois cases de l'enquête, puis ouvrez votre fiche, récupérez sa source LaTeX ou éditez-la en ligne.
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