Quand le joueur eut tout perdu, il gagna la porte.

Fiche personnalisée. Code : d7.a6-e6
Aux échecs, le fou se déplace en diagonale et reste toujours sur des cases de la même couleur. Par exemple, depuis la case d4, le fou peut aller sur les cases surlignées : a1, a7, b2, b6, c3, c5, e3, e5, f2, f6, g1, g7, h8.
On pose un fou en d7. Sur quelles cases peut-il aller ? Combien a-t-il de libertés ?
Un fou peut se rendre en a6 et e6. Sur quelle(s) case(s) est-il situé ?
Étudie, à l'aide d'un diagramme colorié et légendé, le nombre de libertés du fou en fonction de sa case de départ. Que remarques-tu ?
Le fou en d7 peut aller sur les 9 cases : a4, b5, c6, c8, e6, e8, f5, g4, h3. Il a donc 9 libertés.
Un fou qui peut se rendre en a6 et e6 se trouve sur c4 ou c8. Les flèches montrent, depuis chaque fou, ses déplacements en diagonale vers les deux cases-indices.
case-indice a6 · case-indice e6 · → trajets des fous vers les indices
Contrairement à la tour, les libertés du fou dépendent de sa position et se répartissent en anneaux concentriques : 13 au centre, puis 11, 9, et seulement 7 sur les bords. Plus le fou est central, plus il est libre.
Choisissez la case de la question 1 et les deux cases de l'enquête, puis ouvrez votre fiche, récupérez sa source LaTeX ou éditez-la en ligne.
Open source et gratuité n'empêchent ni les dons ni les remerciements 😉
☕ Payez-moi un café via PayPal
Partager :
🔑 Accéder à une fiche par son code
Demande le code à ton professeur.
Exemples : PYTH0123, PMDE161842, SOMP0042.