site2wouf.fr : Exercices de probabilités

Je suis candidat pour la révolution.

Olivier Besancenot (sur Mon tshirt!)

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Activité n°
lundi 26 janvier 2026

À vous de jouer !

Dans les exercices qui suivent,on donnera les réponses sous 3 formes : Une fraction irréductible, une valeur décimale arrondi aux centièmes, et un pourcentage (arrondi à l'unité).

Exercice 1

Première Partie

Dans un jeu de 52 cartes, quelle est la probabilité de tirer :

  • Le DIX de TREFLE ?
  • Un TREFLE ?
  • Un DIX ?

Deuxième partie

On ajoute deux jokers dans le jeu. Ces jokers peuvent remplacer n'importe quelle carte. Reprendre les 3 questions précedentes.

Troisième partie

On dispose à nouveau d'un jeu de 52 cartes classique, sans joker. Félix et Timothée jouent ensemble avec les règles suivantes :

L'ordre des cartes est celui de la bataille (AS-ROI-DAME-VALET-DIX-NEUF-HUIT etc.) Les joueurs tirent une carte, le gagnant est celui qui a la carte la plus forte. (Une égalité est possible).

Félix vient de tirer Le SIX de TREFLE. A votre avis qui va gagner ? Ne répondez qu'après avoir calculé 3 probabilités :

  • La probabilité que Félix gagne
  • La probabilité que Timothée gagne
  • La probabilité de match nul

Exercice 2

Une urne contient 5 boules orangées (O), 1 boule noire (N) et 3 boules cuivrées (C) indiscernables au toucher.

On tire successivement et sans remise deux boules

  • Construire l'arbre des probabilités décrivant cette expérience aléatoire.
  • Quelle est la probabilité que la première boule tirée soit orangée ?
  • Quelle est la probabilité de tirer un boule noire puis une cuivrée ?
  • Quelle est la probabilité de finir en tirant une boule noire ?
📚

Information pour les parents

Ces exercices sont entièrement corrigés pour faciliter l'accompagnement scolaire à la maison. Votre enfant peut s'auto-évaluer grâce aux corrections détaillées, ce qui favorise son autonomie dans les apprentissages. Nos activités suivent rigoureusement les programmes officiels et permettent un entraînement progressif et structuré. Ressources PDF téléchargeables disponibles pour une utilisation hors ligne.


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Correction :

Exercice 1

Première partie

En cas d'équiprobabilité, une probabilité se calcule avec la formule : Nombre d'issues favorables / Nombres d'issues possibles

  • P(DIX de TREFLE) =

    1 / 52

    ≈ 0.02 (Soit environ 2 %)

  • P(TREFLE) =

    13 / 52

    =

    1 / 4

    = 0.25 (Soit 25 %)

  • P(DIX) =

    4 / 52

    =

    1 / 13

    ≈ 0.08 (Soit environ 8 %)

Deuxième partie

  • P(DIX de TREFLE) =

    3 / 54

    =

    1 / 18

    ≈ 0.06 (Soit environ 6 %)

  • P(TREFLE) =

    15 / 54

    =

    5 / 18

    ≈ 0.28 (Soit environ 28 %)

  • P(DIX) =

    6 / 54

    =

    1 / 9

    ≈ 0.11 (Soit environ 11 %)

Troisième partie

Félix qui vient de piocher Le SIX de TREFLE, gagne si Timothée tire :

  • L'un des quatre DEUX.
  • L'un des quatre TROIS.
  • L'un des quatre QUATRE.
  • L'un des quatre CINQ.
P(Félix gagne) =

16 / 51

≈ 0.31 (Soit environ 31 %)

De même P(Timothée gagne) =

32 / 51

≈ 0.63 (Soit environ 63 %)

et P(Match nul) =

3 / 51

=

1 / 17

≈ 0.06 (Soit environ 6 %)

Exercice 2

ONCONCOCONC5/91/93/94/81/83/85/83/85/81/82/8

La première boule tirée est orangée:

P(O) =

5 / 9

≈ 0.56 (Soit environ 56 %)

La première boule tirée est noire, la deuxième est cuivrée :

P(N;C) =

1 / 9

×

3 / 8

=

3 / 72

=

1 / 24

≈ 0.04 (Soit environ 4 %)

La deuxième boule tirée est noire:

P(?;N) =

5 / 9

×

1 / 8

+

1 / 9

×

0 / 8

+

3 / 9

×

1 / 8

=

8 / 72

=

1 / 9

≈ 0.11 (Soit environ 11 %)

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