L'humour est la politesse du désespoir.

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Exemples : PYTH0123, PMDE161842, SOMP0042.
Ce thème, probabilités, vous propose trois leçons, trois pages de questions flash, une page d'exercices (400 fiches), onze devoirs (3 DS, 5 DM, 3 Brevet Blanc) en 5ème et 3ème, une fiche de révision, 166 épreuves d'annales et sept articles de blog.
Les probabilités mesurent les chances qu'un événement aléatoire se produise, sur une échelle de 0 — impossible — à 1 — certain. Abordées en 5ème puis approfondies en 3ème avec les arbres à deux épreuves, elles s'appuient sur les fréquences observées autant que sur le calcul théorique.
📂 Thème parent : données (282)
📘 5ème — 1 devoir
Ce devoir évalue plusieurs compétences essentielles : l'interprétation et le traitement de données à travers un tableau d'effectifs et de fréquences, la compréhension des probabilités simples dans un contexte ludique, la réduction d'expressions littérales, ainsi que la construction de figures géométriques (parallélogramme, losange, rectangle).
📕 3ème — 10 devoirs
Deuxième Brevet Blanc de l'année — évaluation complète des compétences du cycle 4.
Une correction personnelle précise et détaillée du Brevet Blanc vous évaluera sur vos compétences mathématiques et numériques. Format : ODT, à livrer par mail sur l'ENT.
Ce brevet blanc mobilise l'ensemble des compétences mathématiques du cycle 4. Les élèves doivent calculer avec des nombres (proportionnalité, pourcentages, probabilités, moyenne, médiane), interpréter des données issues de tableaux, de graphiques ou de situations concrètes, et reconnaître des objets géométriques ou des grandeurs usuelles.
Compétences travaillées : utiliser le théorème de Pythagore pour justifier une construction, identifier des nombres pairs, impairs et premiers, calculer des carrés et des produits, et raisonner sur des situations de probabilité simples.
Compétences travaillées : décomposer un nombre en facteurs premiers, utiliser le PGCD pour résoudre un problème de pavage, rendre une fraction irréductible, calculer une probabilité et exploiter des données statistiques pour déterminer moyenne, médiane et étendue.
Un seul exercice qui mobilise des compétences en probabilités (détermination d'événements et calculs de probabilités), en raisonnement logique (analyse de cas possibles), et en algorithmique (lecture, compréhension et complétion de scripts).
Ce devoir mobilise plusieurs compétences clés. L'exercice sur la corde met en jeu le théorème de Pythagore pour calculer une hauteur. L'analyse du jeu de hasard permet d'utiliser un tableur pour simuler une situation probabiliste et interpréter les résultats. Le calcul de la consommation énergétique applique la formule E=P×t.
Le devoir encourage la mobilisation de stratégies de raisonnement logique, ainsi que des capacités de communication mathématique. En statistiques, en probabilités, et en géométrie.
Ce sujet de brevet blanc évalue des compétences clés en mathématiques, telles que le calcul de probabilités, l'analyse de données, la géométrie et l'algorithmique, tout en encourageant la réflexion et l'application des notions dans des situations concrètes.
Ce devoir mobilise les compétences de calcul du PGCD et de simplification de fractions, d'utilisation de notation scientifique, la reproduction et l'analyse de figures géométriques, le calcul de probabilités, ainsi que l'utilisation d'indicateurs statistiques tels que la moyenne, la médiane et l'étendue.
Fiche de révision thématique sur les statistiques et les probabilités en 3ème, style prépa brevet. Couvre la lecture et la construction de tableaux et diagrammes, le calcul de moyennes et fréquences, les probabilités expérimentales et théoriques. Exercices avec correction complète.
Le thème probabilités apparaît dans 166 des 208 sujets de brevet du site (80 %), de 2008 à 2026 — quasiment toutes les sessions. Les six sujets les plus récents :
Sujet officiel du brevet des collèges (Ministère de l'Éducation nationale), série professionnelle, session Métropole du 30 juin 2026, adapté au template site2wouf (LaTeX PSTricks + TikZ). Nouveau format DNB 2026 : Partie 1 – Automatismes (6 points, sans calculatrice) et Partie 2 – Raisonnement et résolution de problèmes (14 points, calculatrice autorisée) : volume d'un bassin cylindrique et fonction affine (remplissage), clôture d'un enclos, lecture graphique.
Sujet officiel du brevet des collèges (Ministère de l'Éducation nationale), série professionnelle, session Antilles-Guyane du 30 juin 2026, adapté au template site2wouf (LaTeX PSTricks + TikZ). Nouveau format DNB 2026 : Partie 1 – Automatismes (6 points) et Partie 2 (14 points) : angle de sécurité d'une échelle (trigonométrie), Euro de basket 2025 (proportionnalité et diagramme circulaire), comparaison de tarifs d'un club de basket (fonctions affines, graphique), tombola (probabilités).
Sujet officiel du brevet des collèges (Ministère de l'Éducation nationale), série générale, session Polynésie du 26 juin 2026, adapté au template site2wouf (LaTeX PSTricks + TikZ). Nouveau format DNB 2026 : Partie 1 – Automatismes (6 points, sans calculatrice) : 9 questions courtes (médiane, notation scientifique, aire d'un triangle, probabilité, pourcentage, développement, conversion de volumes). Partie 2 – Raisonnement et résolution de problèmes (14 points, calculatrice autorisée) : Exercice 1 — périmètres d'un rectangle et d'un triangle isocèle, tableur, programme de calcul et résolution d'une équation. Exercice 2 — figure géométrique (Thalès, Pythagore, trigonométrie). Exercice 3 — Jeux Olympiques 2024 : coordonnées géographiques de Tahiti sur une mappemonde, durée de vol et masse d'argent d'une médaille (cylindre).
Sujet officiel du brevet des collèges (Ministère de l'Éducation nationale), série générale, session Métropole du 30 juin 2026, adapté au template site2wouf (pdflatex + TikZ). Nouveau format DNB 2026 : Partie 1 – Automatismes (6 points, sans calculatrice) : 9 questions courtes (écriture fractionnaire, somme de relatifs, tableau de proportionnalité, probabilité, équation, écriture scientifique, diagramme circulaire, périmètre, cosinus). Partie 2 – Raisonnement et résolution de problèmes (14 points, calculatrice autorisée) : Exercice 1 — statistiques et proportionnalité sur le tableau des médailles des Jeux paralympiques de Paris 2024 (médiane, pourcentage d'augmentation). Exercice 2 — réciproque de Pythagore, théorème de Thalès, triangles semblables et aire d'un quadrilatère. Exercice 3 — fonction donnant le volume d'une boule : lecture graphique, formule V = 4/3 × π × R³, impression 3D et masse volumique. Exercice 4 — sachets de bonbons : PGCD et décomposition en facteurs premiers.
Sujet officiel du brevet des collèges (Ministère de l'Éducation nationale), série générale, session Centres étrangers du 18 juin 2026, adapté au template site2wouf (pdflatex + TikZ/pgfplots). Nouveau format DNB 2026 : Partie 1 – Automatismes (6 points, sans calculatrice) : 9 questions courtes (médiane de températures, translation de motifs, probabilité, cosinus, notation scientifique, vitesse moyenne, factorisation, pourcentage, lecture graphique d'une courbe de marée). Partie 2 – Raisonnement et résolution de problèmes (14 points, calculatrice autorisée) : Exercice 1 — théorème de Thalès sur deux triangles rectangles emboîtés, longueurs et périmètres. Exercice 2 — volume d'un bonbon en forme de gélule (cylindre + deux demi-boules) et comparaison de prix de sachets. Exercice 3 — deux programmes de calcul, programmation Scratch et résolution d'une équation par identité remarquable. Corrigé détaillé inclus.
Sujet officiel du brevet des collèges (Ministère de l'Éducation nationale), série générale, session Asie du 15 juin 2026, adapté au template site2wouf (LaTeX PSTricks + TikZ). Nouveau format DNB 2026 : Partie 1 – Automatismes (6 points, sans calculatrice) : 9 questions courtes (écriture scientifique, identité remarquable, volume d'un pavé droit, divisibilité par 9, vitesse moyenne, probabilité, pourcentage, angle dans un triangle rectangle, médiane sur un diagramme en barres). Partie 2 – Raisonnement et résolution de problèmes (14 points, calculatrice autorisée) : Exercice 1 — comparaison de deux offres pour l'achat d'un smartphone. Exercice 2 — théorème de Thalès et volume d'un gobelet en forme de tronc de cône. Exercice 3 — programmes de calcul et fonctions. Exercice 4 — carré et triangle équilatéral, programmation Scratch de frises. Corrigé détaillé inclus.
Une probabilité mesure les chances qu'un événement se produise, sur une échelle qui va de 0 — impossible — à 1 — certain. Tout le chapitre tient dans une formule, mais cette formule n'est valable que sous une condition qu'on oublie presque toujours d'énoncer.
Lorsque toutes les issues ont la même chance de se produire, la probabilité d'un événement vaut : nombre d'issues favorables ÷ nombre d'issues possibles.
La première partie de cette phrase n'est pas décorative. Compter deux issues ne donne pas une probabilité de un demi : encore faut-il que ces deux issues soient également probables. Gagner ou perdre au loto fait bien deux issues, et la probabilité de gagner n'est pas de 50 %. Avant de compter, il faut donc s'assurer que les issues sont interchangeables — un dé équilibré, une pièce non truquée, des boules identiques au toucher.
Dès qu'une expérience comporte deux étapes — deux tirages, deux lancers — on construit un arbre. Deux gestes, et il ne faut pas les intervertir :
Le long d'une branche, on multiplie les probabilités.
Entre les branches qui conviennent, on additionne les résultats.
Reste à distinguer les deux situations de tirage. Avec remise, on remet l'objet avant le second tirage : le total ne change pas, et les deux étapes sont indépendantes. Sans remise, il y a un objet de moins : le dénominateur diminue d'une unité, et le numérateur aussi si l'on a prélevé un objet favorable. C'est la question à se poser avant de tracer l'arbre, pas après.
La fréquence se constate : on lance une pièce quarante fois, on compte. La probabilité se calcule avant toute expérience. Obtenir trois piles sur quatre lancers ne rend pas la probabilité de pile égale à trois quarts.
Les deux se rejoignent tout de même, et c'est l'idée la plus profonde du chapitre : plus le nombre d'essais augmente, plus la fréquence observée se rapproche de la probabilité théorique. Sur dix lancers, l'écart peut être considérable ; sur dix mille, il devient minuscule. C'est ce qui justifie qu'on puisse estimer une probabilité inconnue en répétant l'expérience — le principe des simulations en algorithmique.
Attention à la conséquence que ce résultat ne dit pas. Une pièce qui vient de donner cinq fois face n'a pas « plus de chances » de donner pile au sixième lancer : elle n'a aucune mémoire, et la probabilité reste un demi. La fréquence se rapproche de la probabilité parce que les lancers suivants diluent l'écart, pas parce qu'ils le compensent.
Au brevet, l'exercice type tient en deux temps : une première question à une seule épreuve — souvent une lecture directe d'énoncé ou de tableau — puis une seconde à deux épreuves, qui demande un arbre. Les données sont fréquemment fournies sous forme d'effectifs à convertir en fractions, et la réponse attendue peut l'être en fraction, en décimal ou en pourcentage : relire ce qui est demandé fait partie de l'exercice.
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