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Pierre Desproges (sur mon T shirt!)

Algorithmique et programmation
Programme de construction Scratch :
Compléter le programme pour obtenir la figure ci-dessus.
Ligne 3 : 4 (répétitions pour le carré)
Ligne 4 : 90° (angle du carré)
Ligne 6 : 2 (répétitions pour le toit)
Cette page est développée en pure PHP
functions/algorithmique.php (620 lignes) jusqu'ici réservé à la session DNB :
programmes de calcul dans les deux sens, déplacements sur quadrillage avec figure, et
surtout des scripts Scratch à compléter avec la figure obtenue (polygones,
escalier, maison). La rubrique algorithmique du site, treize pages, n'avait jusqu'ici aucun
rituel de début de cours.N'hésitez pas à me contacter si vous détectez la moindre imperfection, ou si vous imaginez une amélioration potentielle !
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