site2wouf.fr : Des chiffres et des lettres

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Jacques Chirac ( Sur un T Shirt)

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💡 Principe, Objectifs et méthodes

🔢🔤 Les deux jeux

Cette page propose deux activités complémentaires inspirées du célèbre jeu télévisé "Des Chiffres et des Lettres" : Le compte est bon (calcul mental) et Le mot caché (vocabulaire). Chaque fiche combine les deux défis pour un entraînement complet !

🔢 Jeu 1 : Le compte est bon

Dans ce jeu, vous disposez de 6 nombres et d'un nombre cible. L'objectif est d'atteindre exactement (ou s'approcher au maximum de) ce nombre cible en utilisant les 4 opérations de base (+, -, ×, ÷) et en ne prenant chaque nombre qu'une seule fois.

📐 Règles du compte est bon

  • 1. Vous avez 6 nombres à disposition
  • 2. Chaque nombre ne peut être utilisé qu'une seule fois
  • 3. Vous pouvez utiliser les 4 opérations : +, -, ×, ÷
  • 4. Les résultats intermédiaires doivent être des entiers positifs
  • 5. Objectif : atteindre le nombre cible exact (ou s'en approcher)

🎯 Objectifs pédagogiques - Calcul

  • Calcul mental rapide : Effectuer des opérations mentalement
  • Priorités opératoires : × et ÷ avant + et − (fondamental !)
  • Écriture en ligne : Rédiger le calcul complet avec parenthèses
  • Usage des parenthèses : Forcer l'ordre des opérations (100-8) d'abord
  • Stratégie numérique : Planifier une suite d'opérations
  • Estimation : Évaluer rapidement si on s'approche du but

Exemple d'écriture en ligne :

781 = 50 + 8×(100−8) + 1 − 6

① Parenthèses : (100-8) = 92
② Multiplication : 8×92 = 736
③ Additions/soustractions : 50+736+1-6 = 781 ✓

💡 Stratégies de résolution

  • Approcher par les grands nombres : Utilisez d'abord les multiplications pour vous rapprocher rapidement
  • Ajuster avec les petits nombres : Utilisez les additions/soustractions pour l'ajustement final
  • Chercher les facteurs : Si la cible est 120, pensez à 12×10 ou 20×6
  • Créer des intermédiaires utiles : Parfois il faut d'abord créer un nombre qui servira ensuite

🔤 Jeu 2 : Le mot caché

Dans une grille remplie de symboles, certaines cases contiennent des lettres. Votre mission : retrouver le mot caché en lisant ces lettres dans le bon ordre (horizontalement, verticalement, ou en diagonale).

📐 Règles du mot caché

  • 1. La grille contient des symboles et des lettres
  • 2. Les lettres forment un mot du français
  • 3. Le mot peut être horizontal, vertical ou diagonal
  • 4. Objectif : retrouver le mot caché

🎯 Objectifs pédagogiques - Vocabulaire

  • Reconnaissance de lettres : Identifier les lettres dans un environnement distrayant
  • Vocabulaire : Enrichir son lexique
  • Attention visuelle : Balayer systématiquement la grille
  • Orientation spatiale : Explorer toutes les directions possibles

💡 Stratégies de recherche

  • Repérer toutes les lettres : Commencez par localiser chaque lettre dans la grille
  • Chercher des suites : Regardez si des lettres sont proches (voisines)
  • Explorer toutes les directions : Horizontal, vertical, diagonal (4 sens)
  • Penser aux mots courants : Les mots sont généralement du vocabulaire usuel

💡 Astuce pro : Pour le compte est bon, commencez par multiplier les grands nombres pour vous rapprocher rapidement de la cible, puis ajustez avec les petits nombres ! Pour le mot caché, notez les lettres sur un papier pour mieux visualiser les combinaisons possibles.

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Fiche n°
dimanche 25 janvier 2026 (Aujourd'hui)

Le compte est bon ! et vous ?
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Résultat : 554
Trouvez le mot caché !
🐾 I P O
🐾 🐾
I F T
S
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Exercice du jour

Fiche n°25 - dimanche 25 janvier 2026 (Aujourd'hui)

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📊 1000 fiches disponibles = 1000 défis de calcul mental et vocabulaire !

📚 À propos de cette collection

Ces 1000 fiches Des Chiffres et des Lettres proposent une double activité : Le compte est bon (calcul mental avec 4 opérations) et Le mot caché (vocabulaire dans une grille). Chaque fiche combine ces deux défis pour un entraînement complet et équilibré.

Ces exercices développent particulièrement le calcul mental rapide, la stratégie numérique, l'ordre des opérations, la reconnaissance de lettres, l'attention visuelle et l'enrichissement du vocabulaire. Ils sont inspirés du célèbre jeu télévisé français.

Chaque fiche est accompagnée d'une correction détaillée au format PDF montrant les solutions optimales pour les deux jeux.

💡 Astuce pratique : Pour le compte est bon, commencez par multiplier les grands nombres pour vous rapprocher rapidement de la cible, puis ajustez avec les petits nombres. Pour le mot caché, repérez d'abord toutes les lettres puis cherchez des suites logiques !

🎓 Utilisation pédagogique : Ces fiches sont parfaites pour l'entraînement quotidien au calcul mental et au vocabulaire. Elles peuvent être utilisées en rituel de début de cours, en activité autonome, en atelier de calcul, ou comme exercices de remédiation pour renforcer les automatismes de calcul.

📺 Inspiré du jeu télévisé : Ces exercices reprennent le format du célèbre jeu "Des Chiffres et des Lettres", émission emblématique de France 3 qui combine depuis 1972 des épreuves de calcul mental (Le compte est bon) et de vocabulaire (Le mot le plus long). Une façon ludique de s'entraîner en s'inspirant d'un classique de la télévision française !

🎯 Double entraînement : Chaque fiche propose deux défis complémentaires : un pour les mathématiques (calcul mental, opérations) et un pour le français (vocabulaire, attention visuelle). C'est un entraînement équilibré qui stimule à la fois les compétences numériques et linguistiques !

// Remarques, codes, note de version etc...

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