Je ferme les yeux pour mieux respirer.
Valéry Giscard d'Estaing
Instructions: Prog 1 Avance de 1 pas Répète tout 5 fois Inconvénient : On rigole quand l'élève est trop près du tableau ! Prog 2 Regarde devant Si tu peux avancer d'un pas alors : Avance de 1 pas Répète tout 5 fois
Ainsi, on peut voir un algorithme comme une suite d'instructions répétitives en interaction avec le monde extérieur.
Debut : l'élève Robot tq repeter 5 fois avancer d'un pas fin_tq fin
Dans cette écriture standardisée on peut remarquer :
Avec le temps ce type de pseudo code devient lisible et compréhensible. Pourtant une représentation graphique de ce pseudo code aide encore à gagner en lisibilité :
Debut : l'élève Robot2 tq repeter 5 fois regarder devant si tu peux avancer avancer d'un pas fin_si fin_tq fin
Avec les deux exemples ci-dessus vous savez beaucoup de choses sur le pseudo code et les les logigrammes.
Les tant que et les si doivent être ouverts avant d'être fermés
Dans les logigrammes il y a 4 symboles importants:
Des connecteurs fléchés indiquent le sens de lecture et de déroulement de l'algorithme
Le petit rond noir en fin de "si" ou de "tant que" matérialise la branche de sortie : Le test n'est plus ou pas vérifié
Soit le pseudo-code suivant:
Debut : Le clou tq le clou ne tient pas dans la planche faire : tapoter au marteau fin_tq si le clou n'est pas tordu tq le clou n'est pas enfoncé faire: taper au marteau fin_tq fin_si fin
Sur une feuille blanche réalisez le logigramme correspondant !

Le programme sur lequel vous avez travaillé permet d'enfoncer le clou si celui-ci ne se plie pas (pendant la première étape). Dans la réalité il pourrait se plier à chaque coup de marteau (même dans l'étape suivante). Votre mission est de créer un logigramme qui répond au cahier des charges suivants:
Au cycle 4, les élèves s'initient à la programmation, en développant dans une démarche de projet quelques programmes simples, sans viser une connaissance experte et exhaustive d'un langage ou d'un logiciel particulier. En créant un programme, ils développent des méthodes de programmation, revisitent les notions de variables et de fonctions sous une forme différente, et s'entraînent au raisonnement.
Décomposer un problème en sous-problèmes afin de structurer un programme ; reconnaître des schémas. Écrire, mettre au point (tester, corriger) et exécuter un programme en réponse à un problème donné. Écrire un programme dans lequel des actions sont déclenchées par des événements extérieurs. Programmer des scripts se déroulant en parallèle. - Notions d'algorithme et de programme. - Notion de variable informatique. - Déclenchement d'une action par un événement, séquences d'instructions, boucles, instructions conditionnelles.
Jeux dans un labyrinthe, jeu de Pong, bataille navale, jeu de nim, tic tac toe. Réalisation de figure à l'aide d'un logiciel de programmation pour consolider les notions de longueur et d'angle. Initiation au chiffrement (Morse, chiffre de César, code ASCII...). Construction de tables de conjugaison, de pluriels, jeu du cadavre exquis... Calculs simples de calendrier. Calculs de répertoire (recherche, recherche inversée...). Calculs de fréquences d'apparition de chaque lettre dans un texte pour distinguer sa langue d'origine : français, anglais, italien, etc.
En 5e, les élèves s'initient à la programmation événementielle. Progressivement, ils développent de nouvelles compétences, en programmant des actions en parallèle, en utilisant la notion de variable informatique, en découvrant les boucles et les instructions conditionnelles qui complètent les structures de contrôle liées aux événements.
Blue-Bot est un robot autonome spécialement conçu pour une utilisation scolaire. Le robot : 125,00 €Pack 6 robots + station d'accueil : 759,00 €

Il y a quelque temps, je me demandais si Xenu, ce vieux crawler bien connu des webmasters, avait encore quelque chose à dire en 2026.
Verdict : oui… mais dans un cadre très précis. Rapide, rustique, efficace pour traquer les liens cassés, Xenu reste un outil honnête, à condition de savoir ce qu’on lui demande — et surtout ce qu’on ne lui demande plus.
En travaillant sur ce sujet, une autre question s’est imposée naturellement : quels outils simples, parfois oubliés eux aussi, peuvent aujourd’hui compléter ce type d’analyse ?
C’est là que Siteliner entre en scène. Moins connu que les mastodontes du SEO moderne, plus discret que les crawlers historiques, Siteliner propose une approche différente, centrée non pas sur l’exploration brute, mais sur la qualité interne des pages d’un site.
Contrairement à Xenu, qui se comporte avant tout comme un crawler technique, Siteliner s’intéresse à un autre angle souvent négligé : ce que racontent réellement les pages d’un site, et à quel point elles se ressemblent.
Là où Xenu inspecte la charpente, Siteliner regarde les murs et les cloisons.
Siteliner est un outil en ligne qui crawl votre site (il parcourt vos pages comme un robot) puis vous renvoie un rapport lisible sur des problèmes internes très concrets : contenu dupliqué interne, liens cassés, redirections, structure de liens internes, et quelques indicateurs simples par page.
L’intérêt, c’est que Siteliner se place à mi-chemin entre un “vieux crawler” type Xenu et les suites SEO modernes :
Vous entrez une URL, Siteliner lance un scan, puis produit des rapports.
Point important (souvent mal compris) : la version gratuite ne scanne pas “les 250 premières pages au hasard”. Elle analyse les 250 pages les plus “proéminentes”, déterminées via la structure des liens internes (donc les pages les plus accessibles/centrales).
La version Siteliner Free est limitée à des analyses mensuelles de sites jusqu’à 250 pages. Si votre site est plus gros, la version Premium monte (selon l’éditeur) jusqu’à 30 000 pages et permet de conserver l’historique des scans.
Siteliner fait clairement partie de ces outils que l’on n’utilise pas tous les jours, mais qui tombent toujours juste quand on prend le temps de se poser les bonnes questions sur son site.
Il n’impressionne pas par une avalanche de métriques, ne promet pas de gains SEO spectaculaires et ne cherche pas à remplacer une suite complète d’audit. Et c’est précisément pour cela qu’il reste pertinent.
Dans un écosystème où les outils SEO deviennent de plus en plus complexes, Siteliner ramène à l’essentiel :
la cohérence interne d’un site, la qualité réelle des pages, et les répétitions que l’on finit souvent par ne plus voir.
En complément d’un crawler comme Xenu, ou avant de sortir l’artillerie lourde, il agit comme un révélateur. Rapide, lisible, parfois un peu brutal dans ses constats… mais rarement inutile.
Selon le niveau d’analyse recherché, Siteliner peut aussi être complété (ou remplacé) par d’autres outils :
Connaissez-vous OOO?.
Open Office (.Org) est une suite bureautique pleine d'avenir, avec déjà un passé riche.
Traitement de texte, tableur, gestionnaire de base de données, etc... Rien ne manque!
Open office est indispensable, un lien vers le site de téléchargement est bien rangé, dans la boite à outil du menu "Informatique".