Les Echecs. Le seul d'entre tous les jeux qui échappe à la tyrannie du hasard.
Stefan Zweig (nouveau T shirt!)
Sans perdre de vue notre projet Cesar, je vous propose aujourd'hui cette petite application :
Code Python traduit en HTML:#variables globales
letexte=""
def ecrisfichier():
"""Cette fonction ecris dans le fichier texte.txt
le contenu de la variable globale letexte
Cette fonction n'attend pas de paramètre
et ne retourne auncune valeur
"""
fichier=open("texte.txt" ,"w" )
fichier.write(letexte)
fichier.close()
def lejob():
"""Cette fonction fait le travail
elle modifie le contenu de la variable globale letexte de la
façon suivante:
elle remplace les caractère eéèê par le chiffre 3
Cette fonction n'attend pas de paramètre
et ne retourne auncune valeur
"""
#variables locales
caracteres="eéèê" #variable locale
nouveau_texte=""
#important : le fonctionnement dela boucle:
for lettre in letexte:
#pour chacune des lettres de notre variable letexte
if lettre in caracteres:
#on ajoute un 3 dans nouveau_texte
nouveau_texte=nouveau_texte+"3"
else:
#on ajoute simplement cette lettre
nouveau_texte=nouveau_texte+lettre
#nouveau_texte contient le texte modifié
return nouveau_texte
#corps du programme
fichier=open("texte.txt" ,"r" )
letexte=fichier.read()
# Attention si le fichier n'existe pas il y a erreur !
fichier.close()
#letexte contient le texte original
letexte=lejob()
#letexte contient maintenant le texte modifié
ecrisfichier()
#le fichier de départ a été modifié
La documentation est abondante et rend le code facilement compréhensible.
Le but du programme est d'ouvrir un fichier nommé texte.txt, dans le même répertoire que le programme, et de remplacer dans ce programme les e (avec ou sans accent) par le chiffre 3.
Je l'ai testé avec la fable "Le corbeau et le renard" et j'ai obtenu :
Maîtr3 Corb3au, sur un arbr3 p3rch3, T3nait 3n son b3c un fromag3. Maîtr3 R3nard, par l'od3ur all3ch3, Lui tint à p3u pr3s c3 langag3 : Et bonjour, Monsi3ur du Corb3au. Qu3 vous 3t3s joli ! qu3 vous m3 s3mbl3z b3au ! Sans m3ntir, si votr3 ramag3 S3 rapport3 à votr3 plumag3, Vous 3t3s l3 Ph3nix d3s hôt3s d3 c3s bois. À c3s mots, l3 Corb3au n3 s3 s3nt pas d3 joi3 ; Et pour montr3r sa b3ll3 voix, Il ouvr3 un larg3 b3c, laiss3 tomb3r sa proi3. L3 R3nard s'3n saisit, 3t dit : Mon bon Monsi3ur, Appr3n3z qu3 tout flatt3ur Vit aux d3p3ns d3 c3lui qui l'3cout3. C3tt3 l3çon vaut bi3n un fromag3, sans dout3. L3 Corb3au hont3ux 3t confus Jura, mais un p3u tard, qu'on n3 l'y pr3ndrait plus.
Votre mission pour ce jour se décompose en 3 temps :
N'hésitez pas à relire les séquences précédentes !
Au cycle 4, les élèves s'initient à la programmation, en développant dans une démarche de projet quelques programmes simples, sans viser une connaissance experte et exhaustive d'un langage ou d'un logiciel particulier. En créant un programme, ils développent des méthodes de programmation, revisitent les notions de variables et de fonctions sous une forme différente, et s'entraînent au raisonnement.
Décomposer un problème en sous-problèmes afin de structurer un programme ; reconnaître des schémas. Écrire, mettre au point (tester, corriger) et exécuter un programme en réponse à un problème donné. Écrire un programme dans lequel des actions sont déclenchées par des événements extérieurs. Programmer des scripts se déroulant en parallèle. - Notions d'algorithme et de programme. - Notion de variable informatique. - Déclenchement d'une action par un événement, séquences d'instructions, boucles, instructions conditionnelles.
Jeux dans un labyrinthe, jeu de Pong, bataille navale, jeu de nim, tic tac toe. Réalisation de figure à l'aide d'un logiciel de programmation pour consolider les notions de longueur et d'angle. Initiation au chiffrement (Morse, chiffre de César, code ASCII...). Construction de tables de conjugaison, de pluriels, jeu du cadavre exquis... Calculs simples de calendrier. Calculs de répertoire (recherche, recherche inversée...). Calculs de fréquences d'apparition de chaque lettre dans un texte pour distinguer sa langue d'origine : français, anglais, italien, etc.
En 5e, les élèves s'initient à la programmation événementielle. Progressivement, ils développent de nouvelles compétences, en programmant des actions en parallèle, en utilisant la notion de variable informatique, en découvrant les boucles et les instructions conditionnelles qui complètent les structures de contrôle liées aux événements.
(Fin de la trilogie)
Vous avez appris à utiliser find pour scanner votre disque comme un détective. C'est puissant, mais avouons-le : taper des commandes de 30 caractères à chaque fois, c'est long. Et si vous pouviez filtrer vos milliers de fichiers en temps réel, à chaque pression de touche, avec une interface interactive ?
Bienvenue dans le monde de FZF "Fuzzy Finding", l'outil qui va rendre votre terminal plus rapide que votre explorateur de fichiers.

Le Fuzzy Finding (que l’on peut traduire par recherche approximative) désigne une manière intelligente de chercher une information sans exiger une correspondance exacte.
Contrairement à une recherche classique, le fuzzy finding tolère les erreurs, les approximations et les variations d’écriture.
Dans la vraie vie, les utilisateurs :
Le fuzzy finding permet malgré tout de trouver ce qu’ils cherchent.
Recherche classique ❌
Tu cherches
mathématiques
Tu tapesmathematique
→ Aucun résultat
Recherche avec fuzzy finding ✅
mathematique,maths,mathématique
→ Résultats pertinents affichés
Le fuzzy finding repose sur plusieurs idées simples :
L’objectif n’est pas la perfection, mais la pertinence.
Tu l’utilises déjà tous les jours, souvent sans le savoir :
| Recherche exacte | Fuzzy Finding |
|---|---|
| Mot strictement identique | Mot ressemblant |
| Sensible aux fautes | Tolère les erreurs |
| Résultats parfois vides | Résultats utiles |
| Rigide | Intelligent et souple |
Le Fuzzy Finding permet de :
? Ce n’est pas chercher juste, c’est chercher malin.
sudo apt install fzf

Vous avez installé FZF ? Oubliez tout ce que vous savez sur la recherche classique. Ne tapez pas de chemin, ne cherchez pas d'options compliquées.
Tapez simplement ces trois lettres dans votre dossier personnel : fzf
À l'instant où vous appuyez sur Entrée, votre terminal se transforme. Une liste apparaît, et un curseur clignote.
docbre pour chercher Documents/Bretagne).? Pourquoi c'est un "Wow" ? Parce qu'en moins de 2 secondes, vous venez de trouver un fichier caché dans un sous-dossier complexe sans jamais avoir utilisé votre souris, ni même connu l'emplacement exact du document.
C'est ici que la magie opère. En utilisant le Pipe (|), vous envoyez les résultats de vos outils classiques dans l'entonnoir FZF. Voici les deux duos que vous utiliserez tous les jours :
C'est pour qui ? Ceux qui cherchent un fichier précis en éliminant le "bruit" autour.
find . -name "*.jpg" -o -name "*.png" | fzfC'est pour qui ? Ceux qui cherchent une information à l'intérieur des fichiers (une variable, une fonction, une erreur).
grep -rn "votre_recherche" . | fzfgrep récursif vous inonde de lignes de texte illisibles. En l'envoyant dans FZF, vous transformez ce chaos en une liste interactive.-n vous donne même le numéro de la ligne pour savoir où intervenir.| Si vous cherchez... | Utilisez le combo... | Le rôle de FZF ici : |
| Un contenant (Fichier, Image, PDF) | Find + FZF | Filtrer parmi des noms de fichiers. |
| Un contenu (Ligne de code, Texte, Log) | Grep + FZF | Filtrer parmi des lignes de texte. |
Pour maîtriser FZF, il faut comprendre un concept fondamental de Linux : le Pipe (représenté par la barre verticale |).
Imaginez que vos commandes sont des ouvriers spécialisés :
|) sert de tuyau pour déverser cette montagne directement dans l'outil suivant.C'est la nuance la plus importante : FZF n'est pas un moteur de recherche qui fouille votre disque dur de lui-même. C'est un filtre interactif.
find, il vous aidera à en choisir un.cat, il vous aidera à trouver la bonne phrase.FZF prend une sortie textuelle illisible et la transforme en une interface où vous pouvez taper pour choisir. C'est l'outil qui donne un visage humain à la puissance brute de Linux.
Vous voulez modifier un script ou un fichier de configuration, mais vous n'avez pas envie de naviguer dans vos dossiers à la souris ou de taper le chemin complet /home/user/documents/projets/site/index.html ?
Tapez simplement : gnome-text-editor $(fzf)
Si vous gérez un site web (comme site2wouf.fr), vous avez forcément un fichier sitemap.xml qui contient la liste de toutes vos pages. Au lieu de chercher une URL dans votre interface d'administration, utilisez FZF !
Tapez cette commande magique : xdg-open $(grep -oP 'https?://[^<]+' sitemap.xml | fzf)
<loc>, <url>, etc.? Pourquoi c'est brillant ? Vous venez de transformer un fichier technique illisible en un menu de navigation ultra-rapide pour votre propre site.
"Note : Si votre terminal affiche des messages bizarres (Gtk-Message) au lancement, c'est tout à fait normal. C'est juste Ubuntu qui bavarde.
...
Si vous voulez approfondir votre maîtrise de FZF et de la ligne de commande, voici les ressources indispensables :
Vous trouvez ces commandes géniales mais un peu longues à mémoriser ? Vous avez raison. Dans le monde Linux, on ne tape jamais deux fois la même chose.
Imaginez qu'au lieu de taper xdg-open $(grep -oP 'https?://[^<]+' sitemap.xml | fzf), vous n'ayez qu'à taper un seul mot : map. Ou juste fe pour ouvrir votre éditeur de texte préféré via FZF.
C'est ce qu'on appelle les Alias.
Dans mon prochain article, je vous montrerai comment personnaliser votre fichier .bashrc pour créer vos propres raccourcis "magiques". Nous transformerons ces combinaisons complexes en commandes ultra-courtes pour faire de vous un véritable sprinter du clavier.
Et pourquoi pas le Site de Wouf comme page de démarrage sur Internet?
Une page légère et simple, avec des liens, des infos, des conseils, un peu de culture... Que demander de plus!